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lxr159753

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日志

2012-02-05 21:33

18.XsteeL版本的转换
若用XsteeL13.0版本打开的模型想转换用XsteeL10.0打开,可以按以下步骤操作:
1) 用XsteeL13.0版本打开该模型,选取“文件”→“输出”→“模型转储”。
2) 该模型文件夹内会自动生成“model.dmp”文件。
3) 用记事板格式打开该文件,并将首行内容进行修改。若想将本模型转储用至XsteeL10.0版本,
则将首行内的三个数字“6.87”改为“6.37”。10.1版本为“6.44”。11.0版本为“6.59”。12.0版本为“6.78”。13.0版本为“6.87”
4) 新建一个目标版本的空白模型,并将修改后的“model.dmp”文件剪切至本模型文件夹内 ..

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2011-12-17 17:18

1.在渲染视图中,对模型中的部件用ctrl+1...5改变表现方法
有的时候节点是透明的可以用shift+1...5改变表现方法
2.图纸中标注的时候起点和终点有个锥型的标记shift+A隐藏或显示
3.改变轴线颜色工具>选项>高级选项>模型视图XS_GRID_COLOR 1 1 1白色
4.在渲染视图中,ctrl+r或v定义旋转点
5.在渲染视图中,ctrl+p平面与3D视图切换
6.在渲染视图中,隐藏了构件可以 视图>重画所有 显示隐藏构件
7.在渲染视图中,标注了尺寸只要右键>更新窗口尺寸线就没了
8.在渲染视图中,多边形板的角部切角是点改为直线的方法,
XS_DRAW_C ..

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