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如何在模型、零件图区分花纹板正反面 [复制链接]

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离线垃圾大前
 

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只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2022-03-22


楼梯平台部分花纹板,不区分正反的话,车间根据零件图下料可能把花纹板下反,大佬们做模型、出零件图的时候有没有好办法区分?
离线luckxiaolu

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只看该作者 沙发  发表于: 2022-03-22
可以考虑添加一个表面处理,所有图纸出完以后,可以批量在图纸设置“不显示”
表面处理可以设置的薄一点(比如1或者0.5),网格大小和线的粗细也可以设置。














离线夜流年

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只看该作者 板凳  发表于: 2022-03-22
楼上正解,如果种类较少,可以直接在图纸中添加带引线文字指明花纹面,如果有对称的情况,亦可添加文字说明正反各几个即可
离线李浩东

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只看该作者 地板  发表于: 2022-03-22
  
离线luckxiaolu

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只看该作者 4楼 发表于: 2022-03-22
回 夜流年 的帖子
夜流年:楼上正解,如果种类较少,可以直接在图纸中添加带引线文字指明花纹面,如果有对称的情况,亦可添加文字说明正反各几个即可[表情]  (2022-03-22 16:37) 

正面显示的实线,反面是虚线,容易判断。
离线1170643061

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只看该作者 5楼 发表于: 2022-03-23
    
离线夜流年

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只看该作者 6楼 发表于: 2022-03-23
回 luckxiaolu 的帖子
luckxiaolu:正面显示的实线,反面是虚线,容易判断。 (2022-03-22 19:31) 

嗯,是这样的。是我没表达清楚,让大佬理解歪了。
我的意思是,如果楼主的模型中花纹板种类较少也可以不用添加表面处理。
然后作为花纹板的零件在对称的情况下编号会变成一个,这时候在零件/构件图里加正几反几就行。
我是这个意思。
离线垃圾大前

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只看该作者 7楼 发表于: 2022-03-23
回 luckxiaolu 的帖子
luckxiaolu:可以考虑添加一个表面处理,所有图纸出完以后,可以批量在图纸设置“不显示”表面处理可以设置的薄一点(比如1或者0.5),网格大小和线的粗细也可以设置。 ....... (2022-03-22 14:29) 

学到了
离线垃圾大前

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只看该作者 8楼 发表于: 2022-03-23
回 夜流年 的帖子
夜流年:嗯,是这样的。是我没表达清楚,让大佬理解歪了。我的意思是,如果楼主的模型中花纹板种类较少也可以不用添加表面处理。然后作为花纹板的零件在对称的情况下编号会变成一个,这时候在零件/构件图里加正几反几就行。我是这个意思。[表情] (2022-03-23 08:44) 

理解你表达的意思,分情况而论
离线wangzx1988

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只看该作者 9楼 发表于: 2022-03-23
弄表面处理,貌似编号还是会是一个,可直接在花纹面正面切个小槽口,用以区分花纹面!
离线垃圾大前

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只看该作者 10楼 发表于: 2022-03-24
回 wangzx1988 的帖子
wangzx1988:弄表面处理,貌似编号还是会是一个,可直接在花纹面正面切个小槽口,用以区分花纹面! (2022-03-23 17:28) 

添加了表面处理还是同一个编号,表面处理这种办法不行,切口如何操作
离线whbrd

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只看该作者 11楼 发表于: 2022-03-24
这个新鲜,学到了,谢谢
离线luckxiaolu

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只看该作者 12楼 发表于: 2022-03-24
回 垃圾大前 的帖子
垃圾大前:添加了表面处理还是同一个编号,表面处理这种办法不行,切口如何操作 (2022-03-24 08:22) 

要区分编号,增加一个影响编号的属性就可以啦,比如“抛光”
离线tyf

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只看该作者 13楼 发表于: 2022-03-25
想图纸表达清楚点就表面处理,省事的话,出图的时候图纸视图设置为模型,花纹朝向就统一了
离线fht2007

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只看该作者 14楼 发表于: 2022-03-26
直接在上表面上切槽口或一个十字状,上表面切除一部分就好,这样可以区分正反面的;
离线mmkkgg2010

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只看该作者 15楼 发表于: 2022-03-26
花纹就给一个角就可以了 没有必要给满
离线mmkkgg2010

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只看该作者 16楼 发表于: 2022-03-26
就是区分个正反就可以了
离线kgdsss

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只看该作者 17楼 发表于: 2022-03-28
学到了,
离线lcg198141

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只看该作者 18楼 发表于: 2022-09-24
回 luckxiaolu 的帖子
luckxiaolu:要区分编号,增加一个影响编号的属性就可以啦,比如“抛光” (2022-03-24 17:51) 

请教大佬,如何添加“抛光”?
添加表面处理后,构件号是两个号了,但是零件号还是一个号;不知道添加“抛光”是否可以变为两个零件号?以及如何添加“抛光”?